ADND核心规则 第三章 人物阵营- -| 回首页 | 2005年索引 | - -大型战略游戏《长河》设定资料(1)—种族历史与特点

很多朋友要的手机游戏策划模版,有“注释”。- -

                                      

游戏中文名称:

游戏英文名称:

 
  

策划人:

 
                                                                     游戏类型:
 
 
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版本号

 

设计时间:

1           市场调研概况
1.1      调研对象
 各大论坛和周边人群
1.2      搜集资料状况
将所获得资料如实写上
1.3     玩家对项目的建议和意见收集
    采用问到的方式将玩家的意见逐个解答
 
2        游戏概述
2.1      游戏背景
游戏发生的时间背景,事件等,越生动越好,不过太长了是一定没有人看的,还不如买本小说!
2.2      游戏特色
     自己设计的,如果连几个特色都举不出来,那就没有必要继续写下去了!
     下面就是特色1,特色2,特色2,特色N。。。。。。。。。
3           市场竞争力分析
3.1      现有同类游戏市场分析
       顾名思义嘛,就不用多说了,看看027027,kongzhong这些网站上的同类产品的市场,有现成的可以参考,然后加上自己的观点,把他写出来。
3.2       同类同期开发游戏分析
      (暂时没有其它游戏公司开发同类游戏的资料)——我通常都是这样写的,偷懒:),不过我没有渠道了解,也许你有!
3.3      游戏市场吸引力
   这点就不要和特色混为一谈,你的游戏通过什么吸引SP(服务提供商)和你合作,要一一列举,为什么有市场。因为CP(内容提供商,就是你)是不能直接和运营商(移动,电信,连通)合作的,中间还有一层SP关系。如果你不走这种模式就另当别论。
 
4           市场策略
4.1    预定运营方式;
      这个就是准备采用什么运营模式,简单介绍,这个后期变化挺大,不象其它平台的游戏,因为一旦在国内上不了线后还要考虑其他方式。
4.2          市场回报估算
对市场回报的大概估计,有一个适度的就可以了,可以参考一下其他同类游戏的定价(游戏上线后通过下载都要定价的,不过不是你说了算),和下载量,乘法就可以得出这个结果:)。
 
5           α版策划书

5.1       游戏世界观

   由故事背景延伸出来的理论,自己理解,我也不知道怎么说才好!

5.2        游戏概要

5.2.2      游戏操作

        在你的脑袋里玩的时候通过什么按键来控制,不要有ctrl,shift这些键出现,不超出手机上的按键来设置(在后面的版本里可能都会有一些修改)。

5.2.3       游戏流程

         没写过攻略还没看过吗?什么?没看过,倒~~回去在多玩玩游戏在来吧!

5.2.4      游戏生命周期   

       1分钟能把你设计的游戏玩结束吗?能?好,写下来。

5.3     游戏内容

5.3.1      游戏主UI设计

如果你没有玩过手机游戏,其他游戏玩过吧,生命条,经验条那些看过吧,这里要写的就是那些,顺便自己动手画点简单的示意图,方便看的人理解。

UI制作要求:

对这些有什么要求,现在只有你最清楚你要做的游戏是什么样子,所以你要简单描述以下效果,帮助自己也整理一下思路,或者是当着备忘吧!后期就要仔细写出来,否则美工没有办法做。

5.3.2        游戏关卡

这块很重要,单分出来的话就是关卡设计师,但是现在先简单描述一下,后面有的是问题。


5.3.3      奖励惩罚机制

奖励——玩家玩了半天,目的是什么,以什么为动力,有什么好处?

惩罚——没有惩罚那里能够体会奖励带来的乐趣,但是如果惩罚过于BT,马上就会失去一部分玩家,要替玩家考虑考虑。


5.3.4       AI设计要求

          电脑有没有人工智能,简单还是复杂的,对制作的时候有什么要求,简单描述,后面在详细写。

 
6     要求审查内容
1.    项目的可行性
告诉公司高层为什么可以这样做,带来什么好处,为什么是这个游戏而不是别的,顺便说服自己,或者你写完这里就会不再写了,因为你自己都觉得没有什么市场潜力。
2.   项目开发周期
你估计要多少时间可以完成,大概估计(考虑公司对游戏制作时间的要求,开发组的开发能力)。
 
3.   市场定位
    你要将自己的游戏定位成什么样,是顶级大作还是一般普通游戏,为什么这样地位,理由是什么?
项目建议
   你对开发这个项目有什么建议,如果可行的话BOSS会考虑,比如增加人员投入开发,项目过大确实有这个必要的话。

7  附录     

你上面要求参照的什么表啊之类的东西!


- 作者: archon 2005年01月20日, 星期四 14:53 加入博采

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