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<title><![CDATA[archon]]></title> 
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<description><![CDATA[<script type="text/javascript" src="http://blogmark.blogchina.com/keyInc/archon/myLinks.js"></script>我是archon，大家好，我的职业是游戏策划，兴趣也是游戏！
希望能和业界的朋友多多交流！！]]></description> 
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<dc:creator>chenyaning520@sina.com</dc:creator> 
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<title><![CDATA[环球历险记——生死冰缘]]></title> 
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<description><![CDATA[不是为了发帖才拿上来的，是之前为公司做的一个策划，后面有了其它项目，所以就没有再做，很多内容都没有做进去，尤其是关于程序实现部分基本都没做，但是基本的架构已经出来，希望对想入行的朋友有所帮助！附件 beta.doc：http://blog.blogchina.com/upload/2005-04-04/20050404204919246693.doc]]></description> 
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<dc:subject>游戏策划案例</dc:subject> 
<dc:date>2005-04-04T20:49:47Z</dc:date> 
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<title><![CDATA[一个朋友的手机游戏策划案!]]></title> 
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<description><![CDATA[手机游戏策划--幻想西游记&amp;#160;游戏名称: 幻想西游记(暂定)游戏类型: 卡片式格斗游戏.游戏人数: 单人开发环境: J2ME运用平台: 各类彩屏手机预计开发时间: 1个月预计开发人数: 3人&amp;#160;游戏描述:&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 本游戏是一个卡片形式的格斗游戏<…………]]></description> 
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<dc:subject>游戏策划案例</dc:subject> 
<dc:date>2005-01-21T10:42:16Z</dc:date> 
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<title><![CDATA[大型战略游戏《长河》设定资料（1）—种族历史与特点]]></title> 
<link>http://archon.blogchina.com/588518.html</link> 
<description><![CDATA[大型战略游戏《长河》设定资料（1）—种族历史与特点（v1.02）（原创&amp;#160; 张达）&amp;#160;&amp;#160;银河联邦：&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 名为民主与自由世界，实际上资本就是独裁的君主。但无论如何，站在人类文化的角度，银河联邦对人类天性的包容是铁英帝国所不及的。&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 银河联邦是在零散的人类殖民地基础上拼凑起来的联盟，历史可以追朔到人类宇宙开发的起始。人类的宇宙开发史就是独立与兼并的历史，随着经济关系和生活方式的疏远，新兴行星的驻民渐渐对太阳系失去了依附心理，加上星际跨国公司的贪婪牟利，此起彼伏的独立运动开始颠覆太阳<b…………]]></description> 
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<dc:subject>游戏策划案例</dc:subject> 
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<title><![CDATA[很多朋友要的手机游戏策划模版，有“注释”。]]></title> 
<link>http://archon.blogchina.com/588402.html</link> 
<description><![CDATA[游戏中文名称： 游戏英文名称：&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;策划人：&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp…………]]></description> 
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<dc:subject>游戏策划案例</dc:subject> 
<dc:date>2005-01-20T14:53:07Z</dc:date> 
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<title><![CDATA[ADND核心规则 第三章 人物阵营]]></title> 
<link>http://archon.blogchina.com/588357.html</link> 
<description><![CDATA[人物阵营　　人物或生物大体的道德及个人行为倾向由它的阵营表现:守序善良、中立善良、无序善良、守序中立、中立、无序中立、守序邪恶、中立邪恶及无序邪恶。善良和邪恶(Good vs Evil)　　善良者保护无辜的生命。&amp;quot;善良&amp;quot;意味着为别人着想、尊敬生命、关心有意识生命的尊严、为帮助别人而做出个人牺牲。　　邪恶者伤害、压迫、杀死别的生命。&amp;quot;邪恶&amp;quo…………]]></description> 
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<dc:subject>ADND核心规则</dc:subject> 
<dc:date>2005-01-20T14:47:04Z</dc:date> 
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<title><![CDATA[ADND核心规则 第二章 基本属性目录]]></title> 
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<description><![CDATA[基本属性目录人物基本属性创建基本属性相关<…………]]></description> 
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<dc:subject>ADND核心规则</dc:subject> 
<dc:date>2005-01-20T14:44:31Z</dc:date> 
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<title><![CDATA[ADND核心规则 第一章 人物创建]]></title> 
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<description><![CDATA[请依照下列步骤来创建一个1级的起始人物。此中你需要一份影印的人物表单、一只铅笔、一些草稿纸和四个六面骰。第零部：与你的地下城主交流　　你的地下城主（DM）也许有一些与标准规则不同的自创规则或战役标准。你也可能想要知道其它玩家扮演的人物是何种类型的，以便自己能够创建一个与冒险队伍合拍的人物。第一部：基本属性值　　掷出你的人物的六项基本属性值。每个属性值都由掷四次六面骰，忽略其中点数最低的一个，再把其它三个相加在一起来决定。把你掷出的六个结果记在草稿纸上。　　如果你掷出的结果实在寒酸，你可以重新再掷。如果你的基本属性修正值（在依照种族进行调整之前）的总和小于等于0，或你掷骰的结果中没有一个大于13，那你掷出的数值确实太低了。第二部：选择职业和种族　　你应该同时选好人物的职业和种族。这是因为某些种族比较适合某几个职业。《玩家手册》第三章对各个种族的描述中都有一个标为&amp;quot;种族&amp;quot;的条目。你可翻阅那里以了解哪种职业和种族的组合最为普遍。在人物表单中记下人物的职业和种族。…………]]></description> 
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<dc:subject>ADND核心规则</dc:subject> 
<dc:date>2005-01-20T14:40:54Z</dc:date> 
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<title><![CDATA[刚申请的BLOG，以后和大家有交流的空间了。]]></title> 
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<description><![CDATA[大家多多来访问哦！这儿是策划的天地！大家多多来访问哦！谢谢！]]></description> 
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<dc:subject>交流世界</dc:subject> 
<dc:date>2004-12-02T12:09:43Z</dc:date> 
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